projetos Prisma Game Lab

Rebrand

Prisma Game Lab, uma identidade construída com o time inteiro

Meses de processo de rebranding de um time acadêmico de desenvolvimento de jogos da PUC Rio, do questionário inicial ao novo nome. Participei de todo o processo de pesquisa e de naming.

Pesquisa Naming Branding Grupos focais

Duração
7 meses

jun/2019 — fev/2020

Meu papel
Pesquisadora

Formulários, grupos focais e naming.

Objetivo
Rebrand do time

Rebrandear um time de desenvolvimento de jogos.

Time
10 pessoas

Daniel Oliveira, Fernanda Netto, Giovanna Japiassú, Lucas Araujo, Luciana Andrade, Marina Japiassú, Matheus Homsi, Pedro Landeira, Pedro Fernando, Raphael Ramos

contexto

Uma marca herdada de quem já tinha ido embora.

O logo antigo.

A Rio PUC Games (RPG) era um time acadêmico de desenvolvimento de jogos digitais e de tabuleiro, criado por estudantes e só para estudantes, na PUC Rio.

Na época em que trabalhei lá, entendemos que uma mudança seria necessária: a identidade visual antiga foi criada por pessoas que não faziam mais parte daquele espaço e não tinha princípios definidos. Era preciso entender os principais objetivos do time para entregar uma identidade nova, com posicionamento claro entre nós e nas redes sociais.

pesquisa

Duas frentes antes de decidir qualquer coisa.

Formulários

Para começar, criamos formulários dentro e fora da universidade, para entender a reputação da marca antiga em relação ao nome "Rio PUC Games", identificar se haviam problemas com a nomenclatura e então decidir se deveríamos fazer a mudança.

Dentro da universidade, descobrimos que o maior alcance do time estava entre estudantes de Design, Comunicação, Engenharia e Computação. Descobrimos também que as primeiras impressões sobre o nome eram majoritariamente "legal", "criativo" e "interessante". Porém uma quantidade significativa de pessoas achava o nome confuso e que podia remeter a vários outros significados.

Grupos focais

Com os dados quantitativos externos em mãos, reunimos membros novos e antigos em grupos focais para entender a visão do próprio time sobre nossos valores. Distribuímos todo mundo em 6 grupos, com a ideia de discutir até chegarem a respostas com as quais concordassem.

Algumas das perguntas centrais: "Qual é a sua opinião sobre o time?", "Como você explicaria o time para um amigo?", "Qual é o nosso objetivo? Por quê? Como chegamos lá?". Pedimos também que cada grupo escolhesse apenas cinco palavras que definissem o time.

conclusão

Propósito, valores e conceitos.

Ao fim da pesquisa, dos dados e das discussões, definimos o que a marca é.

Propósito

"Unir estudantes com a intenção de formar bons profissionais para o futuro, aprimorando suas habilidades técnicas e sociais através do desenvolvimento de jogos."

Valores
Evolução constante Experiências transformadoras Troca de conhecimento Olhar para o futuro
Conceitos
União Aprendizado Aspiração Experiência profissionalizante

naming

Por que Prisma.

A Prisma Game Lab reúne pessoas interessadas em melhorar suas habilidades técnicas e sociais para formar bons profissionais, trazendo um espectro de possibilidades para o futuro delas.

Quando a luz atravessa um poliedro de prisma, sofre refração e se multiplica, revelando todo um espectro de cores.

Na Prisma, buscamos o mesmo princípio: uma experiência transformadora que colore o currículo de quem passa por lá. Os jogos que criamos nos unem e nos dão um objetivo comum, e por meio deles conseguimos proporcionar momentos infinitos, tanto para o time quanto para quem, como nós, está numa jornada atrás dos próprios sonhos.

resultado

A nova identidade.

O logo tem duas versões, preenchida e contornada. A aplicação deve sempre considerar o contraste entre o logo e o fundo, usando a versão em que o contraste for mais evidente.

motion graphic

A marca em movimento.

A assinatura animada fecha o rebranding: a luz atravessa o prisma, refrata e revela o espectro que dá nome ao time.

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